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浅说ARIZ

浅说ARIZ

浅说ARIZ算法
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按照TRIZ对发明问题的五级分类,一般较为简单的一到三级发明问题运用创新原理或者发明问题标准解法就可以解决,而那些复杂的非标准发明问题,如四、五级的问题,往往需要应用发明问题解决算法ARIZ做系统的分析和求解。

ARIZ (Algorithm for Inventive-Problem Solving)——发明问题解决算法,是TRIZ理论中的一个主要分析问题、解决问题的方法,其目标是为了解决问题的物理矛盾。该算法主要针对问题情境复杂、矛盾及其相关部件不明确的技术系统。它是一个对初始问题进行一系列变形及再定义等非计算性的逻辑过程,实现对问题的逐步深入分析和转化,最终解决问题。该算法尤其强调问题矛盾与理想解的标准化,一方面技术系统向理想解的方向进化,另一方面如果一个技术问题存在矛盾需要克服,该问题就变成一个创新问题。

TRIZ认为,一个创新问题解决的困难程度取决于对该问题的描述和问题的标准化程度,描述得越清楚,问题的标准化程度越高,问题就越容易解决。ARIZ中,创新问题求解的过程是对问题不断地描述,不断地标准化的过程。在这一过程中,初始问题最根本的矛盾被清晰地显现出来。如果方案库里已有的数据能够用于该问题则是有标准解;如果已有的数据不能解决该问题则无标准解,需等待科学技术的进一步发展。该过程是通过ARIZ算法实现的。

ARIZ算法主要包含六个模块:
第一个模块:情境分析,构建问题模型;
第二个模块:基于物场分析法的问题模型分析;
第三个模块:定义最终理想解与物理矛盾;
第四个模块:物理矛盾解决;
第五个模块:如果矛盾不能解决,调整或者重新构建初始问题模型;
第六个模块:解决方案分析与评价。

首先是将系统中存在的问题最小化,原则是在系统能够实现其必要机能的前提下,尽可能不改变或少改变系统;其次是定义系统的技术矛盾,并为矛盾建立“问题模型”;然后分析该问题模型,定义问题所包含的时间和空间,利用物-场分析法分析系统中所包含的资源;接下来,定义系统的最终理想解。通常为了获取系统的理想解,需要从宏观和微观级上分别定义系统中所包含的物理矛盾,即系统本身可能产生对立的两个物理特性,例如:冷——热、导电——绝缘、透明——不透明等。

因此,下一步需要定义系统内的物理矛盾并消除矛盾。矛盾的消除需要最大限度地利用系统内的资源并借助物理学、化学、几何学等工程学原理。作为一种规则,经过分析原理的应用后如问题仍无解,则认为初始问题定义有误,需调整初始问题模型,或者对问题进行重新定义。


应用ARIZ取得成功的关键在于在理解问题的本质前,要不断地对问题进行细化,直至确定了问题所包含的物理矛盾。

下面是用ARIZ算法解决一个有关摩擦焊接问题的实例。
问题:摩擦焊接是连接两块金属的最简单的方法。将一块金属固定并将另一块对着它旋转。只要两块金属之间还有空隙就什么也不会发生。但当两块金属接触时接触部分就会产生很高的热量,金属开始熔化,再加以一定的压力两块金属就能够焊在一起。一家工厂要用每节10米的铸铁管建成一条通道,这些铸铁管要通过摩擦焊接的方法连接起来。但要想使这么大的铁管旋转起来需要建造非常大的机器,并要经过几个车间。

解决该问题的过程如下:
a) 最小问题:对已有设备不做大的改变而实现铸铁管的摩擦焊接;
b) 系统矛盾:管子要旋转以便焊接,管子又不应该旋转以免使用大型设备;
c) 问题模型:改变现有系统中的某个构成要素,在保证不旋转待焊接管子的前提下实现摩擦焊接;
d) 对立领域和资源分析:对立领域为管子的旋转,而容易改变的要素是两根管子的接触部分;
e) 理想解:只旋转管子的接触部分;
f) 物理矛盾:管子的整体性限制了只旋转管子的接触部分;
g) 物理矛盾的去除及问题的解决对策:用一个短的管子插在两个长管之间,旋转短的管子,同时将管子压在一起直到焊好为止。

ARIZ算法具有优秀的易操作性、系统性、实用性以及易流程化等特性,尤其对于那些问题情境复杂,矛盾不明显的非标准发明问题,它显得更加有效和可行。在经历了不断完善和发展的过程后,目前ARIZ已成为发明问题解决理论TRIZ的重要支撑和高级工具。

[ 本帖最后由 annely 于 2007-3-25 22:13 编辑 ]

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TRIZ理论中的技术系统进化法则

TRIZ理论中的技术系统进化法则

一. 技术系统进化法则
TRIZ 理论中包含的进化法则主要有:提高理想度法则,完备性法则,能量传导法则,提高柔性、移动性和可控性法则,子系统非一致性进化法则,向超系统升迁法则,向微观系统升迁法则,协调法则等。这些技术系统进化法则基本涵盖了各种产品核心技术的进化规律,每条法则又包含不同数目的具体进化路线和模式。下面介绍的键盘等不同产品的核心技术发展就共同遵循一条典型的技术进化路线。

二. 键盘进化实例

作为计算机外围设备的重要组成之一,键盘已经是随处可见。目前常见的键盘是一个刚性整体,体积也比较大,不方便携带。在美国海军陆战队配备一种可以折叠的键盘,便于行军中携带。再有就是一些PDA产品,将键盘输入功能设置在其柔性的外包装套上,展开后就是一个键盘。而现在液晶触摸屏也可以作为输入设备代替键盘。最近,以色列一家公司推出一种虚拟激光键盘(图1),它通过将全尺寸键盘的影像投影到桌子平面上,用户在上面就可以象使用物理键盘一样直接输入文本。

上面提到的几种输入设备基本上代表了过去几十年来键盘的主要发展历程。简单分析一下,可以发现键盘的演变规律,即从一体化的刚性键盘到折叠式键盘、到柔性的键盘、到液晶键盘、再到激光键盘。如果我们将键盘核心技术的这种演变过程抽象出来,会发现它是按照从刚性、到铰链式、到柔性、到气体、到液体,一直到场的发展路线。其实很多产品的发展也是沿着这条路线不断进化。比如轴承,它从开始的单排球轴承,到多排球轴承,到微球轴承,到气体、液体支撑轴承,到磁悬浮轴承。又如切割技术,从原始的锯条,到砂轮片,到高压水射流,到激光切割等。它们在本质上基本都是沿着和键盘相似的演变路线不断发展的。
三. 基于技术进化法则的技术预测与新产品开发
显然,一旦掌握了这些规律,我们就可以在此基础上,确认目前产品所处的发展状态,发现产品存在的缺陷和问题,并预测未来的发展趋势,制定产品开发战略和规划。这就是我们常说的技术预测。

技术预测包含一个重要内容,那就是产品进化曲线——S曲线(图2),用于表示产品从诞生到退出市场这样一个生命周期的基本发展过程。

在TRIZ 理论中将进化曲线分为四个阶段,即婴儿期,成长期,成熟期和退出期。婴儿期和成长期一般代表该产品处于原理实现、性能优化和商品化开发阶段,到了成熟期和退出期,则说明该产品技术发展已经比较成熟,盈利逐渐达到最高并开始下降,需要开发新的替代产品。随着产品的不断更新换代,形成了该类产品的进化曲线族。对此TRIZ理论提供了一种识别和确认产品所处状态的技术,即首先总结出特定时间内与产品相关的专利数量,专利级别,市场利润和产品性能的基本变化规律,那么通过对当前产品的相关参数变化情况,我们就可以确定该产品处于生命周期的哪个阶段,从而为制定产品开发策略提供参考。

因此,基于技术进化法则,可以使我们的产品开发具有可预见性,对于提高产品创新的成功率,缩短发明周期,都具有重要意义和价值。

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现代TRIZ研究的发展

现代TRIZ研究的发展

传统的TRIZ是一种复杂的问题解决工具,其现代化最重要的问题是开发一个容易应用阿奇舒勒提出的各种方法的过程。事实上,在前苏联赫鲁晓夫时代,就有人提出TRIZ现代化问题,而真正的TRIZ现代化的历程是从1985年开始的。
一、现代TRIZ的研究进展
目前,其结果主要集中在4个TRIZ模式上。
1、III(Ideation International Inc)模式
该公司主要核心研究力量是来自于前苏联Kishnev的TRIZ学校的专家# 他们认为, TRIZ的许多方法分支太多,也过于复杂,因此必须提供一些方法和过程作为分析这些问题方法的统一入口。
根据有害和有用影响的区分,手工绘出问题中各部分因果关系网络图,利用软件工具对图中每一个节点能够自动列出问题的看法或者解决方法意见。每一个看法为使用者推荐了合适的传统TRIZ工具。III模式还开发了“创新环境调查问卷”以及预期失效判定和演变指导。III模式的主要不足是得出的看法通常是节点的 3~4倍,对于复杂问题有时会显得非常冗长。
2、IMC(Inventive Machine Corp)模式
IMC公司是由前苏联人工智能和TRIZ专家Tsourilov博士移民到美国后创建的。为了解决具有技术和物理矛盾的“困难”工程问题,IMC努力将解决矛盾的创新原则、分隔原则、效果库等知识库工具集成为软件TechOptimizer。由于引入了相应的现代软件开发和人工智能技术,该软件具有容易使用与界面友好的特点。该软件分为2个集合,包括5个模块。集合1:原则模块、预测模块、效果模块;集合2:TechOptimizer模块、特征转换模块。原则模块负责从知识库给出类似的例子消除矛盾,效果模块允许从专利数据库获取类似的物理、化学和地理成果,而预测模块则是参照其演化趋势数据库中的 22个演化趋势和200多个分模式对问题得出未来的解决方法。集合2个模块则负责对问题进行分析,使问题清晰化。
3、SIT/USIT模式
SIT(Systematic Inventive Thinking)模式原由移民到以色列的TRIZ专家Filkosky在1980年左右创立,目的是简化TRIZ以便使其被更多人接受。1995年福特公司Sickafus博士将SIT模式进行结构化形成USIT(Unified Strctured Inventive Thinking)模式,该模式能帮助公司工程师短时间内(3天培训期)接受和掌握TRIZ,为实际问题在概念产生阶段快速地产生多种解决方法), USIT将TRIZ设计过程分为3 个阶段:问题定义、问题分析和概念产生,它将解决方法概念的产生简化为只有4种技术(属性维度化、对象复数化、功能分布法和功能变换法),而不需要采用知识库或计算机软件。但USIT解决问题的好坏依赖于问题解决人员知识的广度和深度。
4、RLI(Renaissanoe Leedership Instiute)模式
该模式是由RLI公司的分支机构Leonadnda Vinci研究院的一些专家开发的。RLI模式对TRIZ的贡献主要体现在:(1)针对TRIZ的复杂性,开发了8个解决问题的算法;(2)针对物质场分析工具存在的缺陷,提出运用三元代替物质场的三元分析法(Triad Analysis),并将其结合到所开发的8个发明算法中。
二、TRIZ的发展方向
TRIZ是在前苏联计划经济体制下形成的,企业间很难存在竞争,但是今天的企业不得不面临残酷激烈的竞争。传统TRIZ对于那些急于学习创新性方法的企业工程师来说,显得过于庞杂。另外,传统TRIZ还存在一些缺陷,如目前TRIZ知识库中还没有当前十分风行的信息技术和生物技术的成果。因此,为了适应现代产品设计的需要,TRIZ不得不面临自身现代化的建设问题,这是当前国际上TRIZ研究的重点一。
三、TRIZ自身的完善
TRIZ有4个发展方向:(1)技术起源和技术演化理论;(2)克服心理惯性的技术;(3)分析、明确描述和解决发明问题的技术;(4)指导建立技术功能和特定设计方法、技术和自然知识之间的关系。
四、TRIZ与其它方法的集成
TRIZ主要是解决设计中如何做的问题,对设计中做什么的问题未能给出合适的工具。大量的工程实例表明,TRIZ的出发点是借助于经验发现设计中的冲突,冲突发现的过程也是通过对问题的定性描述来实现的。因此,如何将TRIZ与其他设计方法相结合,以弥补TRIZ的不足,已经成为设计领域的重要研究方向。

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TRIZ理论需要改进的地方

TRIZ理论需要改进的地方

尽管TRIZ理论已经发展了几十年,其成熟部分也已解决了许多设计难题,产生了巨大的经济效益。但随着TRIZ理论在工程实例中应用的扩大,其自身也暴露出了一些弱点。这些暴露出的弱点正是TRIZ理论需要自我完善的地方。根据国际上TRIZ研究发展的动向及作者对TRIZ的理解,这些方向可归结为以下几个方面。

1. TRIZ的一般过程
TRIZ理论的一般过程可见图。
图 TRIZ的一般过程

在TRIZ解决问题的过程中,将问题的通解具体化是一个难点,这需要有深厚的领域背景知识。TRIZ理论认为,一个成功的设计可由如下公式描述:

S=Pc×Pkn×(1+M)×(1+T)
其中:S——成功的设计;
Pc——个人解决问题的能力;
Pkn——领域知识的水平与经验;
M——TRIZ方法论与哲学思想的运用;
T——TRIZ工具的运用。

在公式中,Pc和Pkn 都与领域知识有关。因此,尽管TRIZ理论的创始人阿利赫舒列尔否认了经验知识在TRIZ理论中的重要性,但从上述公式可以看出经验知识依然对TRIZ理论的应用构成了重要的支持。所以,在TRIZ理论中融入经验思维模式,应是TRIZ理论在应用中的一个发展方向。

2. 物场模型及符号系统

物场模型是TRIZ理论中一个非常重要的工具,该模型对于描述产品的一个功能是方便的。但是一个产品往往有多个功能,当该模型用于描述多功能技术系统时便会遇到很大困难,甚至无法进行描述。因此,按照阿利赫舒列尔物场模型提出适应性更强的符号系统是TRIZ理论本身发展的一个方向。如Zinovy、 Terninko等人提出了更新的符号系统。

3. 冲突解决理论

一些作者认为冲突及解决技术中的39个标准参数或通用工程参数及40条解决原理还不完善。今年来TRIZ应用实例表明,有些设计中的明显冲突用39个参数不能描述(现在已经扩展到48个),因此,也就不能选择冲突解决原理。如果增加冲突的标准参数个数,冲突解决矩阵如何改变?40条解决原理是否已覆盖了所有的设计问题(现在已经有50多条创新原理),如果增加条数,冲突矩阵如何改变?这些问题现在还没有答案。这些问题也是TRIZ理论发展的一个方向。

4. ARIZ算法

在实用中,ARIZ算法存在一些缺陷,如不易确定“最小问题”。现在对ARIZ的改进主要从以下四个方面进行:
1) 引入问题程式过程的内容。其一能对初始问题进行描述,这种描述有助于解决问题;能对问题所处的环境进行描述,以便能选择更有希望的问题陈述。
2) 应尽可能多地采用产生解的工具。
3) 提供多种问题典型描述的菜单。
4) 使ARIZ应用更加方便,即采用结构化的方法,使微观算法、例题、定义等分开。

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TRIZ简介--冲突理论

TRIZ简介--冲突理论

"冲突"普遍存在于各种产品的设计之中。按传统设计中的折衷法,冲突并没有彻底解决,而是在冲突双方取得折衷方案,或称降低冲突的程度。TRIZ理论认为,产品创新的标志是解决或移走设计中的冲突,而产生新的有竞争力的解。设计人员在设计过程中不断的发现并解决冲突是推动产品进化的动力。技术冲突是指一个作用同时导致有用及有害两种结果,也可指有用作用的引入或有害效应的消除导致一个或几个子系统或系统变坏。技术冲突常表现为一个系统中两个子系统之间的冲突。通过对250万件专利的详细研究,TRIZ理论提出用39个通用工程参数描述冲突。实际应用中,首先要把组成冲突的双方内部性能用该39个工程参数中的2 个来表示,然后在冲突矩阵中找出解决冲突的发明原理。 TRIZ中的发明原理是由专门研究人员对不同领域的已有创新成果进行分析、总结,得到的具有普遍意义的经验,这些经验对指导不同领域的产品创新都有重要参考价值。在对全世界专利进行分析研究的基础上,Altshuller等提出了40条发明原理。实践证明这些原理对于指导设计人员的发明创造具有重要的作用。 Altshuller的冲突理论似乎是产品创新的灵丹妙药,实际在应用该理论之前的前处理与应用之后的后处理仍然是关键的问题。下图表明了问题求解的全过程。

可把上述技术冲突解决原理具体化为12步:1. 定义待设计系统的名称;2. 确定待设计系统的主要功能;3.列出待设计系统的关键子系统、各种辅助功能;4. 对待设计系统的操作进行描述;5. 确定待设计系统应改善的特性、应该消除的特性;6.将涉及到的参数要按标准的39个工程参数重新描述;7. 对技术冲突进行描述:如果某一工程参数要得到改善,将导致那些参数恶化;8.对技术冲突进行另一种描述:假如降低参数恶化的程度,要改善参数将被虚弱, 或另一恶化参数被加强;9.在冲突矩阵中由冲突双方确定相应的矩阵元素;10. 由上述元素确定可用发明原理;11. 将所确定的原理应用于设计者的问题;12.找到、评价并完善概念设计及后续的设计。通常所选定的发明原理多于1个,这说明前人已用这几个原理解决了一些特定的技术冲突。这些原理仅仅表明解的可能方向,即应用这些原理过滤掉了很多不太可能的解的方向。尽可能将所选定的每条原理都用到待设计过程中去,不要拒绝采用推荐的任何原理。假如所有可能的解都不满足要求,对冲突重新定义并求解。

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孙家胜

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TRIZ简介--效应和效应知识库

TRIZ简介--效应和效应知识库

通过对世界各国250万件专利的研究,Altshuler指出在工业和自然科学中的问题和解决方案是重复的、技术进化模式是重复的,只有百分之一的解决方案是真正的发明,而其余部分只是以一种新的方式来应用以前存在的知识或概念。因此,对于一个新的技术问题,从已经存在的原理和方法中可以找到该问题的解决方案。效应是输入、输出之间的关系,是指应用本领域特别是其它领域的有关定律解决设计中的问题,如采用物理、数学、化学、生物、电子等领域中的原理解决工程设计中的创新问题。系统用以实现一定的功能,效应是实现系统功能的原理。效应模型可以用图1表示如下:

发明问题解决理论(TRIZ,Theory of inventive problem solving)的一个分支专门研究技术预测,并称为技术进化理论。该理论通过对世界专利库的分析,发现并确认了技术在结构上进化的趋势,即技术进化模式,每种进化模式都由多条进化路线,每条进化路线是从结构进化的特点描述产品核心技术所处的状态序列,其实质是产品如何从一种核心技术移动到另一新的核心技术,在新技术里可能是性能极限提高,也可能是成本降低,或者是功能增加。即产品沿进化路线进化的过程是新旧核心技术更替的过程。基于当前的产品核心技术所处的状态,按照进化路线,通过设计,可使其移动到新的状态;有助于完成产品的创新设计和改进设计。并且,在一个工程领域中总结出的进化模式或定律及进化路线可在另一工程领域实现,即技术进化模式与进化路线具有可传递性。 TRIZ中的技术进化理论是由Altshuller等在前苏联通过多年的研究所提出的,该理论目前有几种表现形式:技术进化理论(ET, Evolution of Technique)、技术进化引导理论(GTE,Guided Technology Evolution)、直接进化理论(DE,Directed Evolution)、技术进化定律(The laws of system evolution)。它们都是Altshuller的进化理论的发展,但每个版本都有各自的特色。随政治、科技、经济、工业等发展,人类的需求不断变化,为满足新的需求要求产品具有新的功能,而新功能的实现又要求开发新系统或改进已有系统。所以,根据 Petrov的技术进化定律系统及技术进化路线分析,描述所有技术进化理论的系统分成三大类定律:需求进化定律、功能进化定律及系统进化定律。需求进化定律可以用于预测未来的需求。由此可以定义新的功能及系统来满足这些未来的需求。需求进化所提供的知识还可帮助发现系统新的进化趋势。功能要满足需求,功能随需求的进化而进化。而产品又是功能的实现,所以产品设计最终是改进已有系统或组成新系统,即将系统进化定律与设计过程中的其他活动紧密结合,使创新设计更容易实现。本软件中所涉及的主要是系统进化定律,对其进行进化模式分类,每种进化模式下又包含着多条进化路线。产品设计时,首先选定一个产品,或产品的某个子系统,对其进行进化模式及进化路线分析,找出可能的下一代产品结构及工作原理特点,或可能的改进方向,使设计人员有可能今天能设计明天的产品。

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TRIZ与创新

TRIZ与创新

前苏联发明家G. S. Altshuller等人通过对世界近250万件高水平发明专利的分析研究,总结出人类进行发明创造解决技术问题过程所遵循的40个原理和法则。建立一个由解决技术问题,实现创新开发的各种方法、算法组成的综合理论体系,简称TRIZ。其基本原理以二个主要发现为基础:
(1) 技术的演化不是一个随机过程,它与顾客需求的演化相关,并且每个工程领域的演化都对其它工程领域产生影响。
(2) 创造性问题来源于矛盾,解决矛盾问题有两个方法:一是在冲突参数间寻找折衷方案,二是消除矛盾。TRIZ的目标是通过消除矛盾来解决问题。古典TRIZ由问题建模和问题求解技术组成。现代TRIZ包括四部分:技术演化倾向、问题求解技术、近期专利汇集和功能与价值分析。TRIZ的方法不是针对某个具体的机构、机械或过程,而是要建立解决问题的模型及指明问题解决对策的探索方向,以提供人们思考问题和解决问题过程的科学化依据。

在俄罗斯,TRIZ方法一直被作为大学专业技术必修科目,且已广泛应用于工程领域中。苏联解体后,TRIZ流传于西方,受到极大重视。西北欧、美国、日本、台湾等地出现了以TRIZ为基础的研究、咨询机构和公司,一些大学将TRIZ列为工程设计方法学课程。TRIZ方法工程实用性强,其方法核心系经验的集合,所以可视为一种知识库的方法。如今它已在全世界广泛应用,创造出了成千上万项重大发明。

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TRIZ点滴

TRIZ点滴
TRIZ
维基百科,自由的百科全书(这部分是我贴的)
TRIZ,(俄文:теории решения изобретательских задач 俄语缩写“ТРИЗ”翻译为“解决发明家任务的理论”,用英语标音可读为Teoriya Resheniya Izobreatatelskikh Zadatch,缩写为TRIZ。英文说法:Theory of Inventive Problem Solving,TIPS),可理解为发明问题的解决理论,也有人缩写为TIPS。
TRIZ是前苏联发明家Genrich. S. Altshuller所提出的,他从1946年开始领导数十家研究机构、大学、企业组成了TRIZ的研究团体,通过对世界高水平发明专利(累计250万件)的几十年分析研究,基于辩证唯物主义和系统论思想,提出了有关发明问题的基本理论。
它的理论核心包括:基本理论和原理,具体包括:
1、总论(基本规则、矛盾分析理论、发明的等级)、
2、技术进化论、
3、解决技术问题的39个通用工程参数及40个发明方法,
4、物场分析与转换原理及76个标准解法,
5、发明问题的解题程序(算子),
6、物理效应库。
总之,TRIZ是一个包括由解决技术问题,实现创新开发的各种方法到算法组成的综合理论体系。
附1: 我对理论结构的理解:
总论(基本原理):基本概念的界定与理论基础,发明的等级分析、矛盾分析的方法总论、技术进化论
解题方法1(横向宏观级):矛盾矩阵法(属应用基础理论,包括39个参量 、40个技法及应用实例)
解题方法2(纵向微观级):物场理论及物场变换规则(基本原理)和 76个标准解(只是相当具体原则属应用基础理论)
应补充其它级的矛盾分析方法,如化学的、生物的、39个参量的层次不整齐,40各级法的层次也不整齐,角度也不全,所以此理论还属于半经验的,基于统计结果,但还没有十分完整。
解题程序:发明大纲(算法)这是一个过程理论,它使整个理论增强了可操作性
来自“http://zh.wikipedia.org/wiki/TRIZ
页面分类: 创造学
TRIZ是一种关于创新的理论:它基于250万发明专利,它的理论基础是辩证法与系统论
是它们在技术领域的应用;它也是关于创新的应用理论。
我认为它探讨的问题是十分有意义的,尤其是在当今的经济发展情况下。
具体地说,在我国大部分此类书中,理论部分的介绍都不是很充分的,目前国外的研究应该是较系统完整和充分的,尤其是俄罗斯。它理所当然应该作为我们的技术哲学的一部分。
在基本理论和基本概念上它充分运用了系统论与辩证法,并用它们分析了技术体系,指出了技术创新的基本理论,这部分内容是整个理论的精髓。但这部分理论没有引起我们一些同志的重视。或许有些同志认为过于形而上学,但仔细考虑,在许多方面都是对的。
关于技术进化论,虽然它可能还欠完备,但它揭示了这方面的真理。我们大家都来发展它,它自然会越来越完备。我们现在的工作好比是尝百*,我们研究发明的实例,归纳出其中的道理。
关于39个参量,还并没有能按技术体系将全部参量(物理量)分出令人满意的层次,它也还欠科学化。
40条原理是经验性的理论,理科学化更远。但它是很实用的。我统计的天津技改技革实例中,许多人以不自觉地运用这着些方法,不愧为解决问题的好工具。它确实应提高到理论上来。
作为TRIZ最主要的特色,就是物场理论,它包括物场、物场的基本变换、和它的具体化:76个基本解。提出了应用物理理论解决发明问题的基本思路。是辩证法的物理化。
目前的创新方法的理论研究中,虽然TRIZ理论还存在很多不足,但也是目前最好的了。从经济形态上讲,创新的时代刚刚开始,理论的不完善是正常的,将来一定会产生比保罗的政治经济学更完善的表达得更准确的技术创新方法学,作为新经济时代的基本理论之一。
创新与自然进化有许多相同之处,用数学语言准确地描述出社会与自然进化的规律及创新的规律是许多学者所向往的,我期待着这一天。
当今的社会是一个浮躁的社会,急功近利的人比比皆是,但真正的学者,追求真理的人总会有的。

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孙家胜

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创造性解决问题的程序——ARIZ
对于某些复杂问题,由于没有明显的矛盾,不能直接依靠矛盾矩阵或物质—场分析解决,必须对其进行逐步分析并构建矛盾。ARIZ是为复杂问题提供简单化解决方法的逻辑结构化过程,是TRIZ的核心分析工具。从1959年至今,曾出现过十余个版本。目前使用的85版和91版均包括9个步骤:
1.使用创新情境调查表(ISQ)识别问题并对问题公式化;
2.构造存在问题部分的物质—场模型;
3.定义理想状态和IFR;
4.列出技术系统的可用资源;
5.向效应数据库寻求类似的解决方法;
6.根据创新原则解决技术或物质矛盾;
7.从物质—场模型出发,应用知识数据库(76个标准解答和效应库)工具产生多个解决方法;
8.选择只采用系统可用资源的方法;
9.对修正完毕的系统进行分析,防止出现新的缺陷。
首先由发明情境转变成发明课题,然后转变成课题模式,从而产生一系列答案:理想答案(表述理想最终结果),物场答案(找到了物场形式的答案),物理答案(表述了物理矛盾,找到了消涂物理矛盾的物理原则)。继之再制定技术答案:在对发明申请要求的水平上大致拟定解决课题的设想。最后制定计算(设计)答案,论证新技术系统的基本特性,到此即完成了解决课题的久过程。最后两个阶段是从解决发明课题的答案过渡到产品设计。这时专业知识与经验起主要作用。在实际的创造近程中,“发明”阶段与“设计”阶段有时自然而然地交织在一起:有时不得不从“设计”阶段回到“发明”阶段,对提出的设想进行修正;有时在设计过程中也必须解决基本课题衍生的个别课题。
刘彦辰

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